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    看完功法,传东接着点开“战技”栏。

    同功法栏一样的,战技栏里也是有九个图案,旁边有属性说明。

    而与功法栏不同的是,战技栏里的功法都是星辰属性的,因为战技种子的属性只能和战气属性对应,出现其它属性的战技没意义。

    战技按强大程度从低到高,分为常规级、强化级、颠覆级、毁灭级等,按种子的成长阶段分为赤橙黄绿青蓝紫七种颜色,按类型分为普通战技和秘法战技两种:

    普通战技是战士在做某些特定动作的攻击或防御时,可以通过战技种子使其拥有更强大的威力,本质上,这个战技被用出来,更多的是靠战士本身,战技种子只是对其进行增幅。

    比如传东现在的战技【碎星】:

    碎星:普通战技,便宜与易成长是其最大价值。

    品级:常规

    属性:星辰

    增幅:5%

    消耗:1

    回气:无

    这是一个刺击型的战技,传东只要做出刺击动作,都可以使用这个战技。

    不过这只是赤色种子时的数据,此时的【碎星】已经成长到了青色,增幅提高到了12%,最低消耗是2点战气。

    而秘法战技则是有着独特神奇的效果,战士完成战技主要靠的是战技种子的力量。

    比如传东的秘法战技【燕回时】,可以为他提供浮空能力。

    燕回时:秘法战技,使用者获得浮空能力,连续浮空战气消耗持续加倍。

    品级:颠覆

    属性:星辰

    最大连续浮空次数:1

    消耗:2(首次浮空)

    回气:无

    这是一个对战士前期很有价值的战技,传东已经将此战技种子提升到绿色,可以连续浮空4次。

    相较而言,秘法战技比普通战技要稀有许多,而且最低级的秘法战技也是颠覆级,显得很是高大上,但这并不意味着秘法战技就一定比普通战技更强、更好,主要还是看适不适用。

    此外,战士阶段,每一小阶可以且只可以增加一个普通战技,整个战士大阶可以且只可以拥有一个秘法战技。

    也就是说,晨曦、朝阳、烈日三小阶每一阶都能增加一个普通战技,但三个小阶加起来只能有一个秘法战技。

    同功法一样,最后传东也没有购买一个战技种子,倒不是没有出现比【碎星】更好的战技,事实上有一个强化级的战技【星光斩】相当不错,要比【碎星】好多了。

    但传东暂时却是没有更换战技的打算,他要先把【碎星】升到紫色。

    不论是什么等级什么类型的战技,当战技种子成长到紫色时,不止威力等会有质的变化,更是会产生一个神奇的效果,那就是防护力场。

    这个防护力场是由紫色战技种子产生的,本质上就是紫色战技种子的一种特有能量波动,就像是水波一样,不停往外波动震荡着。

    可以想像的,这种防护力场的防护力不会多强,就以常规级战技种子的防护力场来说,随便一名正常成年人都能赤手打破。

    所以大多战士都不愿意刻意去追求防护力场,他们更愿意尽早入手更强大的战技,对战力的提升可比不实用的防护力场强多了。

    而且更早入手更强大的战技,也意味着能更早拥有防护效果更好的防护力场,基本上强化级战技种子的防护力场,普通人就需要借助较好的武器才能打破了。

    不过传东却是属于少部分愿意尽快地拥有防护力场之人。

    因为他的技击水平足够强,相对而言,低级战技对他的战力提升并不明显,反是有了防护气场可以有不少方便之处,比如拿来防防风霜雨雪啥的,日常中很是实用方便。

    若是在这样的气候环境中与其他没有防护力场的人战斗,更是能占不少便宜。

    而越高级的战技种子,成长变色就越难,实际花费时间成几何倍数增长,所以除非是有什么极好的战技,否则传东是不会轻易将【碎星】替换掉的。

    -----------------------------------

    战技栏之后是大转盘。

    这是一个金灿灿、内里有九样物品的转盘,每天可以花费一定世界点,转动一次中间的同样金灿灿的指针。

    转动指针的花费与战士的力量层次有关,晨曦战士时是1世界点1次,朝阳时10世界点1次,烈日100世界点。

    不同的价格,大转盘上的物品自然也有所不同,其所出现的最好物品,同样与战士的力量层次对应。

    但只是最好的物品与战士的力量层次对应,而不是每样物品都是,所以就算是烈日战士也有可能花100世界点、转到把杀只猪都怕折断的铁剑出来。

    因此整体上晨曦战士转动大转盘是最划算的,但即便如此,也不是每个晨曦战士都会经常去转动大转盘。

    事实上大多晨曦战士,都是在大转盘上有出现价值较高、或是自己有需要的物品时,才会去转。

    没办法,大多战士的世界点都处于严重不足的状态,就算转动一次只花1世界点,他们都得细细权衡得失。

    大转盘上的物品一样也是一个月刷新一次,每天可以转动一次,最多可以存储三次转动次数。

    传东看了看眼前大转盘的物品,大多是很普通没太大价值的东西,比如铁枪、大砍刀、金疮药这样的东西。

    大转盘上的物品有图片、物品名,但没有属性,要不要转动就凭自己的眼光见识了。

    另外,与功法、战技栏上的功法战技被购买后会消失不同的是,大转盘上的物品被转走后依然存在。

    九样物品里却也有一样让传东眼睛一亮的东西:

    幸运卡。

    顾名思义,幸运卡是增加幸运的东西,不过不是用在战斗中,而是用于炼制装备或药物时,增加成功率与出极品概率的。

    此时所能抽到的肯定是最低档次的幸运卡,但它依然是好东西,传东估摸着卖个几十上百世界点是没问题的。

    没有犹豫地,传东按下大转盘中心散发着金光的圆圈。

    金灿灿的指针立... -->>

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